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《使命召唤》13故事导演透露,玩家将扮演雷耶斯队长。

 2019/10/3 11:44:52 发布者:qq1000红太郎  游戏资讯 2593 ℃

此前,有报道称,《使命召唤13:无限战争》在玩家关注度方面被《战场1》超越。最近,该游戏的故事导演Taylor Kurosaki在接受外国媒体采访时透露了该游戏的全新信息。

在接受TSA采访时,记者首先问泰勒,他认为《使命召唤13》的预告片不受球员欢迎。泰勒说,开发团队的注意力一直集中在游戏的开发者身上,所以预告片的问题就被搁置了,最重要的是开发团队每天都在努力工作,按时将游戏交付给玩家。

泰勒接着谈到了太空背景对游戏体验的影响,他说FPS增加太空背景会很有意思,比如在以前的展览中公布的小行星的昼夜变化。玩家不仅要对敌人采取措施,还要考虑到太阳辐射的影响,并且要时刻避免太阳。

在剧情中,玩家不再扮演普通的战士,而是扮演雷耶斯船长。对于那些跟随COD系列的玩家来说,这将是一件有趣的事情。作为一名船长,玩家不再需要扮演支援补给的角色,但他们不能只是蜷缩在战列舰上下达命令。玩家需要做的是利用所有资源来增加确定性。赢得战争。

球员必须接受上级的命令并执行。另一方面,他们优先考虑敌方舰队的信息,因此有可能在情报的基础上派遣部队进行攻击。

如果恰巧赶上了敌人领导的会议,进攻的结果会更加显著,所以一般来说,玩家需要做的就是把任务向前推进。

当被问及Infinity Ward是否会与Treyarch和Sldgehammer竞争时,泰勒说这三个工作室关系很好,没有竞争,相反,他们相处得很好,就像战友一样,任务优先。

使命召唤13:Infinite War于今年11月4日正式启动,登陆PS4/Xbox One/PC平台。请期待!爱你的人

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